Umbracán
Depredadores de manada formados íntegramente por la flora hostil de la Penumbra Verde. Con el tamaño de un lobo y la complexión fibrosa de un coyote, los Umbracanes están compuestos de madera petrificada, raíces retorcidas y zarzas. Carecen de órganos internos, siendo animados puramente por la voluntad defensiva y la energía espiritual del bosque. Son veloces, silenciosos y nunca, bajo ninguna circunstancia, atacan en solitario.
Lore
Los sabios de Aetherys debaten si los Umbracanes fueron bestias de carne y hueso que el bosque maldijo y asimiló a lo largo de los siglos, o si son creaciones directas de la Penumbra Verde actuando como su sistema inmunológico. Lo único seguro es que son la voluntad cazadora del bosque encarnada. Las leyendas cuentan que la savia que corre por sus cuerpos es, en realidad, la energía latrámica destilada de todas las víctimas que han devorado para alimentar a las raíces de la Penumbra.
Jugabilidad
Dificultad de encuentro: Media-Alta (El peligro escala exponencialmente según el número de criaturas). Nunca enfrentarás a uno solo; el Maestro de Juego debe utilizar tácticas de enjambre y flanqueo. Un Umbracán atacará de frente para distraer, mientras otros tres atacan por la espalda. Tienen pasivas de camuflaje que les permiten mimetizarse con el entorno forestal, obligando a los jugadores a realizar tiradas de Percepción muy altas para no ser sorprendidos. No tienen mucha vida, pero su evasión los hace difíciles de acertar.
Comportamiento
Cazan mediante el desgaste psicológico y físico. Siguen a sus presas durante horas e incluso días, manteniéndose justo en el límite de la visión, dejando que el miedo y la paranoia agoten a los viajeros. Cuando finalmente atacan, lo hacen en completo silencio, a excepción de los chasquidos de su madera y el ocasional "aullido de esporas" para desorientar. Si el líder de la manada (el Alfa) es destruido, los demás suelen dispersarse para fusionarse nuevamente con el bosque.
Hábitat
Exclusivamente dentro y en los bordes de la Penumbra Verde. Se vuelven letárgicos y pierden poder si son alejados demasiado de la influencia latrámica de su bosque natal, por lo que rara vez persiguen presas hacia las llanuras de Aetherys o las montañas.
Apariencia
Siluetas caninas delgadas hechas de ramas pardas y negras entrelazadas. Sus lomos están erizados con púas que parecen pelaje, y sus fauces están repletas de estacas de madera astillada en lugar de dientes. De las cuencas de sus ojos y de entre las grietas de su "pecho" emana un fulgor espectral, generalmente de un tono verde tóxico o púrpura mortecino, que pulsa al ritmo de sus ataques.
Debilidades
El fuego es su perdición absoluta. Los ataques de la Rama Elemental (Fuego) no solo les infligen daño crítico y permanente que no pueden regenerar, sino que un Umbracán en llamas entra en pánico, rompiendo la formación de la manada y potencialmente incendiando a sus compañeros cercanos. Además, las armas contundentes pesadas (martillos, mazas) son excelentes para romper su exoesqueleto de madera, ignorando gran parte de su defensa natural.
Notas
Vencer a una manada de Umbracanes puede ser muy lucrativo. Los "corazones" de estas bestias son nudos de madera densa saturados de Látrama Espiritual, un catalizador muy valioso para alquimistas y hechiceros. Además, la madera de un Umbracán Alfa es lo suficientemente dura y maleable para que un artesano experto talle escudos o mangos de armas increíblemente ligeros y resistentes.
Habilidades
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Abalanzarse sobre la Presa
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Mordisco
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Zarpazo
Ítems
No tiene ítems asociados.
Ubicaciones
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PENUMBRA VERDE